Remote-Debugging optimieren

Mit dem Parallels-Plug-in für Visual Studio können Sie Software in einer virtuellen Maschine entwickeln und mit nur einem Klick in anderen virtuellen Maschinen testen.

Anforderungen

Zur Verwendung dieses Plug-ins benötigen Sie Folgendes:

  • Eine virtuelle Maschine mit Windows 7 (oder später) und Visual Studio Professional/Enterprise 2013 (oder später).
  • Andere aktive virtuelle Maschinen (mit Windows 7 oder später), in denen Sie das Projekt testen.
  • Die virtuelle Maschine mit Visual Studio und die anderen virtuellen Maschinen müssen zu demselben IP-Adresspool gehören oder für das gemeinsame Netzwerk konfiguriert sein.
  • Auf allen virtuellen Maschine müssen Parallels Tools installiert sein.
  • In der virtuellen Maschine mit Visual Studio muss die Option Von Mac auf Windows-Ordner zugreifen aktiviert sein.
  • Bei den anderen virtuellen Maschinen muss die Option Ordner freigeben: Alle Datenträger aktiviert sein.
  • Sie müssen den Benutzernamen und das Passwort für die Benutzeraccounts kennen, die bei den virtuellen Maschinen angemeldet sind, in denen Sie das Projekt testen.

Parallels Plug-in für Visual Studio installieren

Gehen Sie folgendermaßen vor, um das Parallels Plug-in zu installieren:

  1. Navigieren Sie in der virtuellen Maschine mit Visual Studio zum Installationsverzeichnis der Parallels Tools. In den meisten Fällen ist es C:\Programme\Parallels\Parallels Tools\DevTools.
  2. Doppelklicken Sie auf die Datei VMDebugHelper(*Versionsnummer*).vsix. Das Plug-in für Visual Studio wird automatisch installiert.

So funktioniert es

Gehen Sie wie folgt vor, um das Remote-Debugging eines Projekts zu starten:

  1. Öffnen Sie in der virtuellen Maschine, in der Visual Studio installiert ist, zunächst Visual Studio und dann das Projekt.
  2. Erstellen Sie das Projekt, und testen Sie es lokal.
  3. Klicken Sie auf PARALLELS > Debugging in VM starten, und wählen Sie die gewünschte virtuelle Maschine (diese virtuelle Maschine muss ausgeführt werden).

    Plugin for Visual Studio

    Das Projekt wird in der gewählten virtuellen Maschine geöffnet.

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