Remote-Debugging optimieren
Mit dem Parallels-Plug-in für Visual Studio können Sie Software in einer virtuellen Maschine entwickeln und mit nur einem Klick in anderen virtuellen Maschinen testen.
Anforderungen
Zur Verwendung dieses Plug-ins benötigen Sie Folgendes:
- Eine virtuelle Maschine mit Windows 7 (oder später) und Visual Studio Professional/Enterprise 2013 (oder später).
- Andere aktive virtuelle Maschinen (mit Windows 7 oder später), in denen Sie das Projekt testen.
- Die virtuelle Maschine mit Visual Studio und die anderen virtuellen Maschinen müssen zu demselben IP-Adresspool gehören oder für das gemeinsame Netzwerk konfiguriert sein.
- Auf allen virtuellen Maschine müssen Parallels Tools installiert sein.
- In der virtuellen Maschine mit Visual Studio muss die Option Von Mac auf Windows-Ordner zugreifen aktiviert sein.
- Bei den anderen virtuellen Maschinen muss die Option Ordner freigeben: Alle Datenträger aktiviert sein.
- Sie müssen den Benutzernamen und das Passwort für die Benutzeraccounts kennen, die bei den virtuellen Maschinen angemeldet sind, in denen Sie das Projekt testen.
Parallels Plug-in für Visual Studio installieren
Gehen Sie folgendermaßen vor, um das Parallels Plug-in zu installieren:
- Navigieren Sie in der virtuellen Maschine mit Visual Studio zum Installationsverzeichnis der Parallels Tools. In den meisten Fällen ist es
C:\Programme\Parallels\Parallels Tools\DevTools
. - Doppelklicken Sie auf die Datei VMDebugHelper(*Versionsnummer*).vsix. Das Plug-in für Visual Studio wird automatisch installiert.
So funktioniert es
Gehen Sie wie folgt vor, um das Remote-Debugging eines Projekts zu starten:
- Öffnen Sie in der virtuellen Maschine, in der Visual Studio installiert ist, zunächst Visual Studio und dann das Projekt.
- Erstellen Sie das Projekt, und testen Sie es lokal.
- Klicken Sie auf PARALLELS > Debugging in VM starten, und wählen Sie die gewünschte virtuelle Maschine (diese virtuelle Maschine muss ausgeführt werden).
Das Projekt wird in der gewählten virtuellen Maschine geöffnet.