繪圖設定

在「繪圖」窗格中,您可以檢視並配置虛擬機器視訊卡可用的視訊記憶體量、設定解析度等等。

若要開啟這些設定,請選擇「動作」>「設定」>「硬體」,然後按一下「繪圖」。

VM_Configuration_Graphics

選項

描述

記憶體

如果您的虛擬機器搭載 Windows 8 或更新版本,Parallels Desktop 會針對圖形使用系統記憶體。若要增加分配至虛擬機器的圖形記憶體數量,請增加CPU 與記憶體」窗格中的系統記憶體數量。

如果您的虛擬機器搭載 Windows 7 或更舊版本、Linux 或 macOS 作業系統,可以使用「Memory」功能表設定虛擬機器可用的視訊記憶體數量。

解析度

如果您正在配備 Retina 顯示器的 Mac 上執行 Windows 7 或更新版本,您可以選擇 Windows 在螢幕上的顯示方式:

  • 最適合用於 Retina 顯示器。Windows 的解析度匹配 Retina 顯示器的解析度但是 DPI (每英寸點數) 設定增加。Windows 介面項目和文字都很明確、明顯且為全尺寸。此選項僅受 Windows 7 和更新版本支援。
  • 調整。Windows 解析度和 DPI 設定不會變更。相反,Windows 會擴展到全尺寸。結果會造成 Windows 介面元素和文字不明顯。該選項有利於調整于不支援高 DPI 設定且在螢幕上顯示很小的 Windows 應用程式。
  • 最適合用於外部顯示器。如果您在多個顯示器上使用 Windows,而當中有一個不是 Retina,請使用此選項。此選項僅受 Windows 8 和更新版本支援。

對於 Windows XP:

如果您正在配備 Retina 顯示器的 Mac 上執行 Windows XP,Windows 會進行調整但是解析度不會改變。結果會造成 Windows 介面元素和文字不明顯。

不過,您可以通過選擇 啟用 Retina 解析度 為 Windows 啟用 Retina 全解析度 (2880x1800)。在如此高的解析度下,Windows 介面元素和文字明顯但是很小。

3D 加速

「此選單僅適用於 Linux 虛擬機,並且預設啟用 3D 加速選項。如果您在 Linux 中遇到 GUI 問題,可以透過從 3D 加速選單中選擇關閉來啟動偵錯程序。

對於 Linux 客戶作業系統,Parallels Desktop 支援 OpenGL 4.1(相容性設定檔)。

在 Windows 虛擬機器中,此功能表不可用,因為 3D 加速被認為是穩定的並且永久啟用。 對於 Windows,Parallels Desktop 支援 OpenGL 4.1(相容性設定檔)和 DirectX 11.1。

對於 macOS,在 macOS 12 Monterey 及更新版本的 Mac 電腦上,運行 macOS 12 Monterey 及更高版本的虛擬機器支援 Metal 圖形。這類虛擬機器唯一所需的條件便是安裝 Parallels Tools。

如果您的任何 Windows 或 Linux 應用程式聲稱需要更高版本的 DirectX 或 OpenGL,請在 Parallels 論壇上告知我們此應用程式。若要存取論壇,請按一下「說明」>「建議功能」或使用下列直接連結:

一律使用高效能圖形

(不適用於搭載 Apple M1 晶片的 Mac 電腦)

只有當 Mac 支援繪圖切換時,此選項才會顯示。選取此選項以達到更好的效能,或取消選取此選項來延長電池壽命。

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