GrafikeinstellungenIm Bereich Grafik der Konfiguration der virtuellen Maschine können Sie den Anteil des Grafikspeichers, welcher der Grafikkarte der virtuellen Maschine zur Verfügung steht, anzeigen und konfigurieren. So verändern Sie die Einstellungen:
Hinweis: Diese Einstellungen können während der Ausführung der virtuellen Maschine nicht geändert werden.
Im Feld Grafik-Speicher können Sie den Anteil des Grafikspeichers festlegen, welcher der virtuellen Maschine zur Verfügung steht. Sie haben eine der folgenden Möglichkeiten, um das Grafik-Speicherlimit zu konfigurieren:
Aktivieren der 3D-Beschleunigung Wenn Sie Spiele und Programme verwenden möchten, für die eine Grafikkarte benötigt wird, die DirectX oder OpenGL unterstützt, wählen Sie die Option 3D-Beschleunigung aktivieren . Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit 3D-Grafikprogrammen . Vertikale Synchronisierung aktivieren In manchen Spielen und 3D-Grafikanwendungen überlappt ein neu gerendeter Frame eventuell einen zuvor gerenderten und dann kommt es zum Tearing. Das passiert, wenn die Grafikkarte oder die verwendete Software den Speicher in einer Weise aktualisieren, welcher nicht mit der Aktualisierungsrate des Monitors übereinstimmt. Um Tearing zu verwenden, aktivieren Sie die Option Vertikale Synchronisierung aktivieren .
Wenn die Konfiguration der virtuellen Maschine vor weiteren, nicht authorisierten Änderungen geschützt werden soll, klicken Sie am unteren Rand des Fensters auf das Schloss-Symbol
|
|||
|