Windows Phone Emulator の実行
Parallels Desktop を使用すると、Windows Phone 向けソフトウェアを Mac で開発およびテストできるようになります。そのためには以下が必要です。
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4 GB 以上のメモリ (多いほど良い) を搭載した Mac コンピュータ
ご使用の Mac に搭載されているメモリを確認するには、アップル メニューをクリックし、
[この Mac について]
を選択します。
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最新バージョンの Parallels Desktop 10 for Mac がインストールされていること。
アップデートの有無を確認するには、Parallels Desktop を開き、
[Parallels Desktop]
>
[アップデートの確認]
をクリックします。アップデートがある場合は、インストールしてください。
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1 CPU と 2 GB (Mac の搭載メモリが 8 GB の場合は 4 GB を推奨) のメモリが搭載された Windows 8 Professional (64 ビット) または Windows Server 2012 (64 ビット) 仮想マシン。
注意:
2 CPU 以上の場合に Windows の動作が不安定になることがあります。Parallels は現在この問題の解決に取り組んでいます。
Windows を Mac にインストールする手順については、「
インストール ディスクからの Windows のインストール
」を参照してください。Windows で 1 CPU および 2 GB メモリを使用するよう設定する手順については、「
Windows に割り当てるメモリの量を設定する
」と「
仮想マシンに割り当てるプロセッサ数を設定する
」を参照してください。
Windows Phone Emulator を実行できるよう Windows を構成する
システムが上記の要件を満たしたら、次の手順を実行して Windows Phone Emulator を実行できるよう Windows を構成します。
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[最適化]
ペイン
の
[ネストされた仮想化]
の横の
[有効]
を選択して、Hyper-V のサポートを Windows で有効にします。
注意:
Hyper-V のサポートを有効にすると、Windows のパフォーマンスがやや低下する可能性があります。Hyper-V を使用しなくなった場合は、このオプションを無効にすることを推奨します。
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Windows を起動し、Windows Phone SDK がインストールされていることを確認します。必要に応じて、SDK を
ここ
からダウンロードしてください。
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Visual Studio for Windows Phone を開き、新しいプロジェクトを作成し、Windows Phone のエミュレータを起動します。このステップでは、次のエラーが表示されることがあります。
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表示された場合は、Visual Studio を閉じ、Hyper-V Manager を起動します。
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Windows Phone 向けソフトウェアの開発またはテストに使用する仮想マシンを選択し (デフォルトの仮想マシンは
Emulator WVGA 512MB
)、仮想マシン構成の設定を開き、プロセッサ数を 2 から 1 に変更します。
注意:
上記の推奨とは違って Windows で 1 CPU を使用するよう設定しなかった場合は、Hyper-V 仮想マシンのプロセッサ数を変更しないでください。
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これらのステップを実行後、Visual Studio を開き、Windows Phone アプリケーションの作成やテストを開始できます。
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