Previous page

Next page

Locate page in Contents

Print this page

繪圖設定

在「繪圖」窗格中,您可以檢視並配置虛擬機器視訊卡可用的視訊記憶體量、設定解析度等等。

若要開啟這些設定,請選擇「動作」>「設定」>「硬體」,然後按一下「繪圖」。

VM_Configuration_Graphics

選項

描述

記憶體

如果您的虛擬機器搭載 Windows 8 或更新版本,Parallels Desktop 會針對圖形使用系統記憶體。若要增加分配至虛擬機器的圖形記憶體數量,請增加CPU 與記憶體」窗格中的系統記憶體數量。

 

如果您的虛擬機器搭載 Windows 7 或更舊版本、Linux 或 macOS 作業系統,可以使用「Memory」功能表設定虛擬機器可用的視訊記憶體數量。

解析度

如果您正在配備 Retina 顯示器的 Mac 上執行 Windows 7 或更新版本,您可以選擇 Windows 在螢幕上的顯示方式:

  • 最適合用於 Retina 顯示器。Windows 的解析度匹配 Retina 顯示器的解析度但是 DPI (每英寸點數) 設定增加。Windows 介面項目和文字都很明確、明顯且為全尺寸。此選項僅受 Windows 7 和更新版本支援。
  • 調整。Windows 解析度和 DPI 設定不會變更。相反,Windows 會擴展到全尺寸。結果會造成 Windows 介面元素和文字不明顯。該選項有利於調整于不支援高 DPI 設定且在螢幕上顯示很小的 Windows 應用程式。
  • 最適合用於外部顯示器。如果您在多個顯示器上使用 Windows,而當中有一個不是 Retina,請使用此選項。此選項僅受 Windows 8 和更新版本支援。

對於 Windows XP:

如果您正在配備 Retina 顯示器的 Mac 上執行 Windows XP,Windows 會進行調整但是解析度不會改變。結果會造成 Windows 介面元素和文字不明顯。

不過,您可以通過選擇 啟用 Retina 解析度 為 Windows 啟用 Retina 全解析度 (2880x1800)。在如此高的解析度下,Windows 介面元素和文字明顯但是很小。

3D 加速

(搭載 Apple M1 晶片的 Mac 電腦尚未支援此功能,因此暫時隱藏)

此功能表僅適用於 Linux 虛擬機器。如果您想使用的遊戲與應用程式,需要支援 OpenGL 的視訊卡,請從「3D 加速」功能表中選取「開啟」。

在搭載 Intel 處理器的 Mac 電腦上,針對 Linux 客體作業系統,Parallels Desktop 支援 OpenGL 3.3 (相容性設定檔)。

 

在 Windows 虛擬機器中,因為 3D 加速預設為開啟,所以此功能表無法使用。針對 Windows,Parallels Desktop 支援 OpenGL 3.3 (相容性設定檔) 和 DirectX 10 或 DirectX 11.1,視您 Mac 上安裝的 macOS 版本而定。在 macOS 10.14.4 Mojave 或更新版本中,Parallels Desktop 支援 DirectX 11.1。

 

對於 macOS,在 macOS 11 Big Sur 及更新版本的 Mac 電腦上,運行 macOS 11 Big Sur 及更高版本的虛擬機器支援 Metal 圖形。這類虛擬機器唯一所需的條件便是安裝 Parallels Tools。

 

如果您的任何 Windows 或 Linux 應用程式聲稱需要更高版本的 DirectX 或 OpenGL,請在 Parallels 論壇上告知我們此應用程式。若要存取論壇,請按一下「說明」>「建議功能」或使用下列直接連結:

一律使用高效能圖形

(不適用於搭載 Apple M1 晶片的 Mac 電腦)

只有當 Mac 支援繪圖切換時,此選項才會顯示。選取此選項以達到更好的效能,或取消選取此選項來延長電池壽命。