Настройки графики
На панели Графика можно просмотреть и изменить объем видеопамяти, доступный для видеокарты виртуальной машины, задать разрешение и выполнить другие действия.
Чтобы открыть эти настройки, выберите Действия > Настроить > Оборудование, затем щелкните Графика.

Параметр
|
Описание
|
Память
|
Если вы используете виртуальную машину под управлением Windows 8 или более позднюю версию, Parallels Desktop будет использовать для обработки графики системную память. Чтобы увеличить объем графической памяти, выделенной для виртуальной машины, увеличьте объем системной памяти в области ЦП и память.
Если вы используете виртуальную машину под управлением Windows 7 или более раннюю версию, Linux или macOS, можно указать объем видеопамяти, доступный для виртуальной машины, в разделе меню Память.
|
Разрешение
|
Если вы работаете с Windows 7 или более поздней версии на Mac с дисплеем Retina, можно выбрать способ отображения Windows на экране:
- Оптимально для дисплея Retina. Разрешение Windows совпадает с разрешением дисплея Retina, а разрешение экрана увеличивается. Графические и текстовые элементы интерфейса Windows отображаются четко, ясно и в полном размере. Этот параметр поддерживается только в Windows 7 и более поздней версии.
- В масштабе. Разрешение Windows и разрешение экрана не меняются. Вместо этого масштаб Windows переходит в полный размер. В результате графические и текстовые элементы интерфейса Windows отображаются нечетко. Эта опция пригодится для работы с теми приложениями Windows, которые не поддерживают высокое разрешение экрана и отображаются в небольшом размере.
- Оптимально для внешних мониторов. Используйте этот параметр при работе с Windows на нескольких дисплеях, один из которых не является дисплеем Retina. Эта возможность поддерживается только в Windows 8 и более поздних версиях.
В Windows XP:
Если вы работаете с Windows XP на Mac с дисплеем Retina, Windows меняет свой масштаб, но ее разрешение остается прежним. В результате графические и текстовые элементы интерфейса Windows отображаются нечетко.
Однако вы можете включить максимальное разрешение Retina (2880x1800) для Windows с помощью опции Включить разрешение Retina. При таком высоком разрешении графические и текстовые элементы интерфейса Windows отображаются четко, но мелко.
|
3D-ускорение
(временно скрыто на компьютерах Mac с процессором Apple M1, так как эта функция еще не поддерживается)
|
Это меню доступно только для виртуальных машин Linux. Чтобы использовать игры и приложения, для работы которых требуются видеокарты с поддержкой OpenGL, в меню 3D-ускорение выберите Вкл..
Для гостевых операционных систем Linux на компьютерах Mac с процессором Intel Parallels Desktop поддерживает OpenGL 3.3 (профиль совместимости).
На виртуальных машинах Windows это меню недоступно, поскольку 3D-ускорение включено по умолчанию. В ОС Windows Parallels Desktop поддерживает OpenGL 3.3 (профиль совместимости) и DirectX 10 или DirectX 11.1. Это зависит от версии macOS, установленной на компьютере Mac. В macOS 10.14.4 Mojave или более поздней версии Parallels Desktop поддерживает DirectX 11.1.
Виртуальные машины под управлением macOS 11 Big Sur и более поздних версий, запущенные на компьютерах Mac с macOS 11 Big Sur, поддерживают графику Metal. Единственным требованием в этом случае является наличие на таких виртуальных машинах установленного экземпляра Parallels Tools.
Если для какого-либо приложения Windows или Linux возвращается сообщение с требованием более поздней версии DirectX или OpenGL, сообщите нам об этом приложении на форуме Parallels. Чтобы получить доступ к форуму, щелкните Справка > Предложить функцию или перейдите по следующим прямым ссылкам:
|
Всегда с графикой высокого качества
(недоступно для компьютеров Mac с процессором Apple M1)
|
Этот параметр доступен, только если в Mac поддерживается функция переключения графики. Если этот параметр выбран, в приоритете будет качество графики, если не выбран — ресурс аккумулятора.
|
|