Utiliser les applications graphiques 3DAvec Parallels Desktop, vous pouvez exécuter des jeux et des applications qui requièrent des cartes vidéo avec la prise en charge de DirectX ou de OpenGL dans vos machines virtuelles. La prise en charge de DirectX9.0 et d'OpenGL2.1 peut être activée pour les machines virtuelles Windows avec les Outils Parallels d'installés. La prise en charge d'OpenGL2.1 peut être activée pour les machines virtuelles Linux avec les Outils Parallels d'installés. Remarque : Dans les machines virtuelles Linux, Xorg doit être de version 7.1 ou plus. Activer la prise en charge de DirectX et d'OpenGL dans une machine virtuelle Si les Outils Parallels ne sont pas installés sur votre machine virtuelle :
Pour activer le support de DirectX et d'OpenGL dans la configuration de la machine virtuelle, procédez comme suit :
Remarque : Si la machine virtuelle fonctionne, les nouveaux paramètres prendront effet une fois que vous aurez redémarré la machine virtuelle. Optimiser la performance graphique 3D dans MacBook Pro Certains nouveaux ordinateurs MacBook Pro ont deux adaptateurs vidéos. Par défaut, l'adaptateur vidéo plus lent qui économise de l'énergie est utilisé. Si vous voulez utiliser l'adaptateur vidéo plus rapidement, sélectionnez Préférences du système > Economiseur d'énergie > Graphiques > Performance plus élevée dans le menu de Mac OS X. |
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