Paramètres graphiques

Dans le volet Graphique, vous pouvez voir et configurer la quantité de mémoire vidéo disponible pour la carte vidéo de votre machine virtuelle, définir la résolution et plus encore.

Pour ouvrir ces paramètres, sélectionnez Actions > Configuration > Matériel, puis Graphique.

VM_Configuration_Graphics

Option

Description

Mémoire

Utilisez ce champ pour définir la quantité de mémoire vidéo qui sera disponible pour la machine virtuelle.

Résolution

Si vous utilisez Windows 7 ou une version ultérieure sur un Mac équipé d'un écran Retina, vous pouvez choisir le mode d'affichage de Windows :

  • Meilleure pour écran Retina. La résolution Windows coïncide avec celle de l'écran Retina et le paramètre DPI augmente. Le texte et les éléments de l'interface Windows sont clairs, nets et en plein écran. Cette option est prise en charge par Windows 7 et les versions ultérieures.
  • Adapté. La résolution de Windows et le paramètre DPI ne changent pas. En revanche, Windows est adapté pour s'afficher en plein écran. Par conséquent, le texte et les éléments de l'interface Windows sont clairs et nets, mais ne sont pas petits. Cette option est utile pour les programmes Windows qui ne prennent pas en charge les paramètres DPI élevés et apparaissent sous une petite taille à l'écran.
  • Meilleure pour les écrans externes. Choisissez cette option si vous utilisez Windows sur plusieurs écrans dont l'un n'est pas un écran Retina. Cette option est prise en charge par Windows 8 et Windows 10.

Pour Windows XP :

Si vous utilisez Windows XP sur un Mac équipé d'un écran Retina, Windows s'adapte, mais sa résolution ne change pas. Par conséquent, le texte et les éléments de l'interface Windows sont clairs et nets, mais ne sont pas petits.

Cependant, vous pouvez activer la pleine résolution Retina (2 880x1 800) pour Windows en cochant Activer la résolution Retina. À une telle haute résolution, le texte et les éléments de l'interface de Windows deviennent nets, mais petits.

Accélération 3D

Si vous voulez utiliser Windows Aero dans vos machines virtuelles Windows ou utiliser les jeux et applications qui requièrent des cartes vidéo prenant en charge DirectX ou OpenGL, sélectionnez l'option Activé ou la version de DirectX dont vous avez besoin depuis le menu Accélération 3D.

Synchronisation verticale

Parfois, dans les applications 3D et dans les jeux, un nouveau cadre rendu peut écraser ou passer par-dessus un autre cadre rendu précédemment et provoquer un déchirement de l'écran. Cela se produit lorsque la carte vidéo ou le logiciel qui l'utilise commence à mettre à jour la mémoire affichée de manière active de sorte qu'elle ne peut pas être synchronisée avec le taux d'actualisation du moniteur. Pour empêcher le déchirement de l'écran, sélectionnez l'option Synchronisation verticale.

Permutation automatique du graphisme

Cette option n’est visible que si votre Mac prend en charge la permutation automatique du graphisme. Sélectionnez cette option pour optimiser l’autonomie de la batterie et désélectionnez-la pour profiter de meilleures performances.